将棋【と】eスポーツで新しい町の賑わいを!商店街対抗e将棋大会開催!

NGM株式会社のプレスリリース

NGM株式会社(本社:神戸市東灘区/ 代表取締役:北浦諭/ 以下:NGM)は、商店街と協働し「新たな生活様式」に対応した、オンラインで行う将棋大会「商店街対抗e将棋大会」を開催致します。

本大会は、商店街を中心とした地域住民参加型の大会で、地域の商業の活性化・地域への明るい話題の提供を目的としております。記念すべき初開催は、大阪市旭区:千林商店街VS 神戸市東灘区:甲南本通商店街/KONAN食彩館(新甲南協同組合)の関西対決です。< https://www.e-shogi.com/ >

商店街対抗e将棋大会ホームページ商店街対抗e将棋大会ホームページ

 

商店街対抗e将棋大会 イベント概要商店街対抗e将棋大会 イベント概要

「商店街対抗e将棋大会」は地域の課題解決に向き合うプロジェクトである「Rethink PROJECT」とNGM株式会社のコラボレーション企画としてスタート致しました。
新型コロナウィルスの感染拡大により、地域の小売・飲食店舗などでは大きなダメージを受けました。明確な先行きも見えない状況である中、ウィズコロナ・アフターコロナでの「新しい生活様式」に即した商業の活性化施策を生み出し、地域の賑わいを取り戻すことは、地域社会において大きな課題だと考えます。
そこで、改めて地域コミュニティへのアプローチ方法を「Rethinkする(=視点を変えて、考える)」ことで、人と人との直接対面によるコミュニケーションに拘らないオンラインを活用した「商店街対抗e将棋大会」が誕生致しました。地域の方々に、地域や商店街の新しい魅力・楽しさを再発見していただくことを目指し、取り組んでまいります。

 

競技は団体戦と個人戦の2種目
競技は団体戦と個人戦の2種目で行います。
【 団体戦 】
・1チームにつき3名出場(先鋒・中堅・大将)
・チームの勝敗は星取り戦形式
・勝利数が多いチームを勝利とする
・対局はすべてYouTubeにて配信予定

【 個人戦 】
・トーナメント形式で大会を実施
・1回戦~準々決勝までは配信無し ※当日AM中に実施
・準決勝~決勝戦はYouTubeにて配信予定

大会エントリー方法 < https://www.e-shogi.com/ >
参加商店街にゆかりのある方ならどなたでもエントリーしていただけます。
上記URLをクリックしていただきエントリーフォームより規約に同意いただけますとエントリーが可能となります。※個人情報保護の観点から、20歳未満の方が大会に参加する場合は、保護者の方からのみのお申し込みとさせていただきます。

今泉健司五段の対局解説&大会当日は競技を生配信 < https://www.youtube.com/channel/UCP0B3rj-zi5xrU595eD-0Ew?view_as=subscriber >

今泉健司五段今泉健司五段

現役の将棋プロ棋士今泉健司(いまいずみけんじ)五段に対局の解説を行っていただき、大会当日の競技の様子は商店街対抗e将棋大会 公式YouTubeアカウントにて生配信致します。
また個人戦の優勝者は今泉五段と対局ができる「特別対局」のプログラムもご用意しております。

 

 

■大会使用ソフト
大会使用ソフトには公益社団法人日本将棋連盟公式ソフト「将棋倶楽部24」を採用し、本格的な将棋のオンライン大会を実施いたします。

 

■その他「応援する」「解く」「当たる」コンテンツもご用意

参加する選手へメッセージを送る「応援キャンペーン」やSNSを活用して展開する「詰将棋クイズラリー」の実施など、大会に出場するだけでなく、視聴者も参加して楽しめるコンテンツをご用意しております。

■Rethink PROJECTについて < https://rethink-pjt.jp/ >

「視点を変えれば、世の中は変わる。」当たり前をもっとよく考える。
「Rethink PROJECT(リシンク・プロジェクト)」は、JTによる地域社会の課題解決に取り組むプロジェクトです。「Rethink PROJECT」として、地域の皆様とパートナーシップを組み、地域に根差した施策を有機的に繋げることで活動の発展を目指します。

 

Rethink PROJECT ホームページRethink PROJECT ホームページ

​■株式会社NGMについて < https://n-g-m.com/ >

 

 

NGMは「eスポーツをブームではなく、文化にする」を実現するべく神戸市に活動拠点を置くeスポーツの総合企画・運営組織です。現在、東京に集中しているeスポーツ分野において関西から草を分け、道を作り、業界の発展に寄与してまいります。<提供サービス:eスポーツイベント・大会の企画運営及び主催、プロゲーミングチーム組成・運営、eスポーツを活用した企業間交流企画及び社内交流企画の実施>

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