Jリーグ モンテディオ山形で「謎解きイベント~リアル版シンクシンク~」を開催

5月3・12・18日の3日間、試合観戦前の親子が参加

ワンダーファイ株式会社のプレスリリース

5月3日(金・祝) 、5月12日(日)、5月18日(土) に山形県のJリーグサッカークラブ「モンテディオ山形」が行った地域交流イベント「ファミリーデー」において、ワンダーファイ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:川島 慶、以下 ワンダーファイ)が提供する思考力が育つ知育アプリ「シンクシンク」をもとにした、頭とからだを動かすエデュテインメント企画「謎解きイベント~リアル版シンクシンク~」を実施しました。

◼︎モンテディオ山形と「シンクシンク」の取り組み

シンクシンクがモンテディオ山形に知育コンテンツを企画・提供するのは、昨年5月に行われた「エデュケーショナルデー」に続いて2回目となります。大変好評だった前回に続き、今回もアプリの要素にアレンジを加えた、体を動かしながら学べるエデュテインメント企画をご用意しました。

また、今年からの新しい試みとして、モンテディオ山形のU-23マーケティング部のチームが企画、運営に参画し、次世代を担う若手と一緒にイベントを実施しました。

モンテディオ山形のU-23マーケティング部

https://www.montedioyamagata.jp/club/my-u23/

◼︎「考えるって楽しい!」をリアル教材でも。シンクシンクに取り組む親子の様子

今回ご用意した「謎解きイベント~リアル版シンクシンク~」では、Jリーグサッカー試合観戦前の親子が、スタジアム周辺に設けられたチェックポイントにある8つのミッションに挑戦しました。

天候にも恵まれ、スタジアムが子どもたちの笑顔や歓声で溢れました。

キューブを階段のように積み上げるミッション
協力して、謎ときの答えを撮影するミッション
ボックスのひらがなを組み合わせ、指定された条件のなかで言葉を作るミッション

「謎解きイベント~リアル版シンクシンク~」当日のレポートはこちらをご覧ください。

https://wethink.wonderlabedu.com/2024/05/21/wf20240521/

◼︎ご参加者コメント

お子さま

・アプリで遊んだことのあるものが、外で遊べて楽しかった!

・お父さん、お母さんと一緒にクリアできて嬉しかった。

保護者さま

・子どもが好きなアプリだったので、キューブの積み上げなどは特に楽しんで取り組んでいました。スマホの画面の中で遊んでいたキューブが自分の背より大きなキューブで遊べることが特に嬉しかったようです。

・試合前の時間に、子どもたちと一緒に過ごせて充実した日になりそうです。夫が子どもと一緒に夢中になって取り組んでいる様子に驚きました。「シンクシンク」は初めて知りましたが、大人でも真剣に楽しめるアプリで、興味が湧きました!

◼︎モンテディオ山形代表相田氏コメント

株式会社モンテディオ山形 代表取締役社長 相田健太郎氏

昨年に引き続き、ワンダーファイ様にご協力いただきました。お子さまにサッカー観戦にきて欲しいという目的だけではなく、少しでもお子さまの未来に資するようなコンテンツを提供したいという思いで、ワンダーファイ様との取り組みがはじまりました。昨年も大好評だった「リアル版シンクシンク」は大変面白く、積極的に参加し盛り上がる子どもたちの姿が見られ、大変嬉しく思います。

ワンダーファイの皆様とご来場いただいたお客様に心から感謝申し上げます。今後も一緒に取り組んでいけることを楽しみにしています。

ワンダーファイは、幼児教育や問題制作の専門知識を活かし、自社サービス以外にも幅広く子ども向けのサービスの開発や監修を行っています。協業案件については、お気軽にお問い合わせください。

お問い合わせ https://wonderfy.inc/contact/

■思考力が育つ知育アプリ「シンクシンク」について

「シンクシンク」は、ワンダーファイが掲げるミッション「世界中の子どもが本来持っている知的なわくわくを引き出す」に基づき作られた知育アプリです。

思考力を育てる上で土台となる5分野(空間認識・平面認識・試行錯誤・論理・数的処理)を、網羅的に楽しみながら学べるアプリとして、2016年より各アプリストアで配信をスタートし、2024年4月で累計ユーザー数300万人を突破いたしました。

Googleによるアプリアワードの受賞、キッズデザイン賞の受賞など、国内外で高い評価を受けており、言語の壁を超え世界150ヶ国の子どもたちに愛されています。

「シンクシンク」 公式HP:https://think.wonderfy.inc/

■ワンダーファイ株式会社について

ワンダーファイは、世界中の子どもから「知的なわくわく」を引き出すための教材やコンテンツを開発・運営する会社です。STEAM教育の新しい通信教材「ワンダーボックス」 や、150ヶ国300万人の子どもが楽しむ思考力が育つアプリ「シンクシンク」を運営しています。国際的な算数大会の問題などを多数制作・監修している、STEAM/STEM教材・思考力教材のパイオニアです。

2018年11月には、世界最大の教育ベンチャーのコンペ「Global EdTech Startups Awards (GESA)」の日本予選にて最優秀賞を受賞(*1)。また、SXSW EDUなど、世界的な教育フォーラムに日本代表として出展、登壇などを行ってきた実績があります。

2020年2月、遊び感覚で学ぶSTEAM通信教材「ワンダーボックス」を発表しました(*2)。

2022年12月14日に、社名をワンダーラボから「ワンダーファイ株式会社」に変更しました(*3)。

ワンダーファイ株式会社 公式HP:https://wonderfy.inc/

(*1) https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000028.000012970.html

(*2) https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000043.000012970.html

(*3) https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000091.000012970.html

■報道関係者お問い合わせ

\他社事例集などもご紹介可能です!/

ワンダーファイ株式会社 広報担当: 池田・長畑

メールアドレス: pr@wonderfy.inc

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